ルールブック
4)試合のルール
・センター勝負(コーク)について
・先攻後攻は、じゃんけんで勝った方から先にコークにて決める。
・45ダーツリミットによるセンター勝負は先攻よりコークとなります。
・ソフトのメドレーで良くある、負け先攻というものはありません。最終レッグもそのままの順番となります。
・アウターとブルに限りそのエリア内なら同じです。双方アウターもしくはブルの場合はアゲインになります。
・アゲインとなった場合は、ダーツを抜いて順番を入れ替えて再度コーク。
・アウター、ブル以外に刺さった時はセンターより測り(アウターのワイヤーより計測)
同じ距離ならダーツを抜いて順番を入れ替えて再度コーク。
●ボードに刺さらなかった時・・・
・壁に刺さった、届かなかった、相手のダーツに当たった、ワイヤーに当たったなど、ボードに刺さらなかった時・・・
(先攻後攻決め、リミットによる勝敗決め)
※ボード内(ダブルリング外でもボード上ならOK)に刺さるまで引き続き投げて下さい。
●投げたダーツが落ちた時・・・
・先に投げたプレイヤーの刺さっているダーツにあたり相手のダーツが落ちた時・・・
(先攻後攻決め、リミットによる勝敗決め)
(A )自分のダーツは刺さっている時(抜かないで)
→落ちたダーツのプレイヤーが交代して投げる
(B) 自分のダーツも一緒に落ちた
→自分が刺さるまで投げその後相手のプレイヤーと交代
●先に投げたダーツでブルが見えない
※アウターまたはブルに刺さっている状況のみ可能な措置。
(先攻後攻決め、リミットによる勝敗決め)
・なるべく抜かずに投げることが理想ですがフライトや
バレルでブルが隠れたりふさがれたりする事もあります。
相手のプレイヤーに承諾を得てOKの時のみ抜く事が出来ます。
(念の為に抜く前に刺さっている場所を確認してもらいましょう)
相手の承諾がNOであればそのままの状態で投げます。